В категории материалов: 122 Показано материалов: 51-60 |
Страницы: « 1 2 ... 4 5 6 7 8 ... 12 13 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Загрузкам ·
Просмотрам

Игра основаная на вселюбимом мультике Анимашки! |

Все вы прекрасно помните мультфильм и мульсериал про Алладина. В игре, созданной по мотивам мультфильма-вам предстоит спасти принцессу Жасмин и лишить жизни мага Джафара. Впереди десять разнообразных и интересных уровней. Вы побываете в пустыне и крепости султана, побегаете по улицам Аграбы и дворцах султана и Джафара, полетаете на ковре-самолете и окажетесь внутри лампы джинна. Эта красочная игра, наполненная восточным колоритом, придется по душе как детям, так и взрослым. |
Платформеная аркада. В глубоких джунглях, где прячутся остатки цивилизации Мая, путешествовали два любителя приключений (отец и сын), но отца кто-то похищает и сыну придётся искать его по всем уровням этой игры. Этот платформер сделан для тех любителей платформеров, которым нравится совершать всякие акробатические трюки типа прыжков на тарзанке, скачек по падающим платформам, сложные прыжки с разбегу и всякое прочее в этом роде. Любители же просто прыгать и стрелять (без сложной воздушной гимнастики), возможно, эту игру и не оценят. Хотя экшена там тоже полным полно, но гимнастики ещё больше. Что касается всего остального, то отличная графика, высокая динамика, не слабая сложность игры и хорошая проработка игрового процесса в целом, да и опять же не плохой экшен. |
Легендарная игра, имевшая в своё время (без тени преувеличения) культовый статус и лидерства по популярности среди файтингов. Для своего времени она была первой по графической эффектности игрового процесса (за счёт ещё более улучшенной технологии живых видеосъёмок, для визуального оформления игры). Вторая часть игры имеет (по сравнению с первой) более высокую динамику и "забойность" поединков, а также более высокую сложность и разнообразие. Игра считается одним из лучших файтингов старого времени, по мнению части фанатов серии (хотя не всех) лучшей частью сериала Mortal Kombat. Эта версия Mortal Kombat 2, отличается от версий для приставок Sega Mega Drive или Super Nintendo намного более высококачественной графикой, сами понимаете, что 32 бита больше чем 16. |
Вы слышали когда нибудь о таких маленьких маленьких маленьких и грациозных птичках под названием колибри. Это игра из их жизни (нужно находить цветки, вызывать стаю на их охрану, избегать лягушек и прочее). Её можно назвать аналогом "Ecco the Dolphin", только вместо дельфина, грациозно плавающего в воде, ничуть не менее грациозно порхающая по воздуху птичка колибри. У игры великолепнейшая по красоте графика и превосходное звуковое сопровождение. |
Симулятор футбола. Играть можно не только за сборные разных стран, но и за команды внутренних турниров, той или иной страны. Динамика игры реалистично повторяет динамику реального футбола. В любой момент игры можно, поставив паузу, поменять схему атаки, расстановку игроков на поле и прочее в этом роде. Играть можно за множество команд. Графика приятная. Звук тоже не плох. В общем, всё на не плохом уровне. (Кстати игру делала не самая плохо известная фирма Electronic Arts!) |
3D-Экшен от первого лица. Культовая игра своего времени. Она была на столько популярна, что термин "3D-Экшен от первого лица" сам собой заменялся на термин "DOOM-оподобная игра". При чём ни одна "DOOM-оподобная игра" того времени не могла соперничать с DOOM-ом по популярности. Успех этой игры наделил последующее творение тех же разработчиков, игру QUAKE, звёздным статусом ещё на стадии разработки. В последствии, по мотивам сюжета этой игры был снят одноимённый фильм. Что самое забавное, во времена этой игры мало кто из геймеров знал, что за сюжет у этой игры, так как создатели не особенно сильно заботились объяснять его, а само действо было не просто, а очень просто. Его суть такова - попадая на уровень, вы шастаете по его лабиринту (параллельно уничтожая монстров) в поисках рычага, нажав который вы попадёте на следующий уровень. Вот и всё (ещё некоторые детали, надо собирать патроны, имеются спрятанные тайники и т.д.). Графически, версия для 32Х, это не самая лучшая версия этой игры. |

Файтинг. Космическую тюремную баржу захватили перевозимые уголовники, но так как не было среди них пилотов, они дрейфовали без направления, пока им не удалось попасть внутрь космического крейсера и устроить там жесточайшую резню с целью добраться до автоматических спасательных отсеков, которые дали бы им возможность перестать дрейфовать по космосу. Когда же бойня завершилась и в живых осталось лишь 4 существа (они не люди, а гуманоиды) с крейсера и 4 с тюремной баржи, тогда выяснилось, что от ожесточённости схватки, не повреждённым остались только один отсек на одно существо. Тут то и стало понятно, что настоящая КОСМИЧЕСКАЯ РЕЗНЯ (так переводится название игры) начнётся только сейчас... Такова сюжетная завязка игры. Итак, у вас на выбор 8 гуманоидов, разной степени человекообразности. Четвёрка уголовников обладает более высокой физической мощью, зато четвёрка военных обладает бронёй, причём броню можно выбирать детально (что надеть на грудь, ну а что на руки, можно потолще и потяжелее, можно наоборот). Бойцы довольно разные, тут тебе и змееподобный гуманоид и даже чернокожий гуманоид-ниндзя... Динамика примерно средняя, но её здорово портит приближения камеры с замедлением сцены удара. Графика тоже примерно средняя, но её опять же портит взятие крупного плана, появляется некоторая пикселезованность. В целом не лишённый фантазии файтинг. |
Файтинг. Под словом "брутальное" обычно понимается как "по зверски жестокое", герои этого файтинга зверушки (хотя никакой особой жестокости в игре нет). Персонажи нарисованы в стилистике американских телевизионных мультфильмов. Магия в игре не перекрывает по пол экрана. Блоки совершенно непробиваемые. После некоторых побед дают комбинации клавиш для спецприёма и даже помещают в специальный режим, чтоб полученный спецприём можно было опробовать. Имеется необычный режим игры, где вы управляете фишками в виде бойцов игры на клеточках и свои фишки имеются у компьютера (фишки выбираются перед игрой), как только одна фишка попадает на занятую вражеской фишкой клетку, то начинается бой, такие вот своеобразные шахматы-файтинг. Динамичность и сложность игрового процесса регулируется от среднего до несовместимого с человеческими возможностями. Графика относительно неплохая. |

Платформер-бродилка. Эта игра является прямым "сподвижником" таких игр, как "PRINCE OF PERSIA", "ANOTHER WORLD" и "FLASHBACK". Если по какой-то причине ни одно из этих названий вам не о чём не сказало, тогда я объясню. В общем это игры, где надо бродить по всему уровню, в самых разных направлениях, совершать акробатические подвиги по преодолению разных пропастей, периодически вступать в бой переводя своего персонажа в специальный боевой режим (а затем обратно в обычный), решать разные насущные вопросы вроде "Как и где пробраться туда?", "Как открыть эту дверь?" и "Куда собственно идти?". Для всех вышеперечисленных игр (и этой тоже) характерны высококачественная и детальная прорисовка движений героя (словно он живой), хватание руками за край обрыва после прыжков и напряжение умения соображать. В качестве особенностей игры стоит выделить умение героя прижаться к стене и стать не доступным для вражеских выстрелов (проблема в том, что враги тоже так умеют и активно так поступают), а также мрачность и монотонность прохождения. Действие происходит в мире магов, орков и прочего в этом роде (чувствуется, что игру делала фирма сделавшая игру "WARCRAFT"), когда в этом мире произошла индустриализация и магия перестала быть единственной большой силой. Однажды король орков захватил королевство "Андроти" превратив его жителей в рабов и уничтожив королевскую семью, но маленький принц спасся. По прошествии 20 лет, возмужавший принц (превратившийся не в "принца на белом коне", а скорей в брутального мачо) вернулся, чтоб отомстить за свою семью и освободить свой народ. Игра не ударила в грязь лицом, перед своими предшественниками и если вам понравился "FLASHBACK", вам скорей всего понравится и она (хотя её действие не такое разнообразное, как в "FLASHBACK"). |
| |
|